Koji Igarashi är ett namn många Castlevania-fans är väl bekanta med och mannen har varit djupt involverad i eller direkt burit ansvar för några av seriens mest omtyckta titlar. Vi snackar klassiker som Symphony of the Night, Aria of Sorrow och Portrait of Ruin. Spel som cementerade konceptet Metroidvania. Efter vattendelaren Harmony of Despair bestämde sig dock Konami för att pumpa in lite nytt blod i spelserien. Så Igarashi knuffades åt sidan och istället anlitade man den spanska studion MercurySteam som sedermera gav Konami det överraskande framgångsrika Lords of Shadow.
Följaktligen flyttades Igarshi internt till en helt annan division inom Konami med ansvar för mobilspel. En position han fundamentalt ogillade och lite senare samma år valde han att säga upp sig från sin långtida arbetsgivare. De exakta detaljerna kring detta är något Igarashi nyligen berättade om i en intervju under MAGIC 2023 där han bland annat berättade om hur han hörde djävulens röst inom sig som övertygade honom att sluta arbeta för Konami.
"In my case, (at Konami) I wasn't able to make the type of game that I knew fans were waiting for anymore. Mobile games were gaining popularity in Japan. As a company, I think it was the right decision to shift focus. However, as a result it was no longer possible for me to make the same type of games. That's when I heard the voice of a devil inside me telling me to quit. I think that to a greater or lesser extent, the direction of companies and what developers wanted to make started to diverge."
"I would like to start by telling everyone to please leave my field! In all seriousness though, I think that it is only natural for works to be inspired by each other. As for games within the genre, I try to play the good ones. More so than me, the director (of Bloodstained) researches these games to see what they do well and learn from their mistakes at the same time. In that regard, I guess I should call [other Metroidvania developers] our friends. We all learn from each other in the hope of creating better games."
Numera lever Koji Igarashi lyckligt som en fri man och lägger all sin energi på Bloodstained-serien men ska man tro på senaste industri-skvallret så har Konami planer på att återuppväcka Castlevania ännu en gång och det kommer bli spännande att se vilken form det i så fall kommer ta.
Vad tror du om Castlevania och Bloodstained-spelens framtid, föredrar du Metroidvania-modellen eller är den mer actionbetonade stilen från Lords of Shadow något som tilltalar mer?

Igarashi testar den senaste rekommendationen från Månsis vinblogg.