Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cyberpunk 2077
Nyheter

CD Projekt Red: AI har långt kvar innan det kan användas för att skapa spelkaraktärer

Karaktärerna i Cyberpunk 2077 har utformats och designats av skickliga manusförfattare, grafiska formgivare, programmerare och skådespelare för att de ska vara trovärdiga. Men just nu knackar artificiell intelligens på dörren, och bland de många…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 6 maj 2024

Karaktärerna i Cyberpunk 2077 har utformats och designats av skickliga manusförfattare, grafiska formgivare, programmerare och skådespelare för att de ska vara trovärdiga. Men just nu knackar artificiell intelligens på dörren, och bland de många förhoppningarna finns de som hävdar att AI så småningom ska ge mer oförutsägbara och spännande karaktärsinteraktioner i spel.

Men så är verkligen inte fallet idag, och CD Projekt Red har faktiskt experimenterat med tekniken för att komma fram till denna slutsats. I en intervju hos Aftermath avslöjar studions quest director Pawel Sasko att det kommer att dröja länge innan man kan använda AI för att skapa karaktärer i spel:

"I could definitely see the ways this could be used to bring up more reactivity,. But when it comes to writing and voice acting, there's just a gigantic, really long way to go. I've seen a lot behind the scenes. There is a visible gap between authored content—the bespoke content that writers, quest designers, cinematic designers make with their own hands—and something that AI can provide. The gap in quality, specifically, is huge. It's like a canyon."

Han avslöjar dock som synes inte om studion fortsätter att titta på tekniken eller om de släppte idén helt och hållet.

Skapade av människor. För människor.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.