VR-modden till Cyberpunk 2077 har tagits bort efter ett DMCA-krav från utvecklaren CD Projekt Red. Moddaren bakom projektet, som även skapat ett modramverk kallat R.E.A.L. VR som gör det möjligt att spela dussintals AAA-titlar i formatet, meddelade den trista nyheten via sin Patreon-sida.
På Patreon förklarade moddaren som är känd som Luke Ross (inte hans riktiga namn) att beslutet att ta bort modden inte var hans, och han kritiserade CD Projekt Reds agerande som drivet av "iron-clad corpo logic" (transkriberat av PC Gamer). I inlägget skrev han:
"I'm even more sorry to announce that we are leaving behind an adventure that so many of you deeply loved and enjoyed. CD Projekt SA decided that they would follow in Take-Two Interactive Software's steps and issued a DMCA notice against me for the removal of the Cyberpunk 2077 VR mod.
In the end it amounted to the same iron-clad corpo logic: every little action that a company takes is in the name of money, but everything that modders do must be absolutely for free. As usual they stretch the concept of 'derivative work' until it's paper-thin, as though a system that allows visualizing 40+ games in fully immersive 3D VR was somehow built making use of their intellectual property. And as usual they give absolutely zero f***s about how playing their game in VR made people happy, and they cannot just be grateful about the extra copies of the title they sold because of that—without ever having to pour money into producing an official conversion (no, they're not planning to release their own VR port, in case you were wondering)."
Det pågår en intressant debatt kring nedtagningen, eftersom det finns en uppfattning om att CD Projekt Red skulle ha låtit modden fortsätta existera om Ross inte låst den bakom sin Patreon-betalvägg. Ross tjänar en hel del pengar på sin Patreon, och 2022 rapporterades det att han drog in runt 20 000 dollar i månaden. Detta fick vissa att kritisera hans betalväggsbaserade upplägg, medan Ross menar att kostnaden gör att han kan fortsätta sitt arbete med att ge VR-kompatibilitet till spel som annars inte skulle ha det. Han bekräftade åtminstone att Baldur's Gate III snart kommer fungera med R.E.A.L. VR, så det finns något positivt att se fram emot i denna historia.

Har CD Projekt Red agerat rätt?