Efter den massivt framgångsrika releasen av The Witcher 3: Wild Hunt blev CD Projekt Red dränkta av fansens begär efter ett separat Gwent-spel, baserat på The Witcher 3: Wild Hunts kortspel med samma namn. Tidigt förra månaden blev deras böner besvarade då spelet utannonserades med en öppen beta, som ska släppas i september i år.
Nyligen fick vi chansen att ta ett snack med principal narrative designer Matesuz Tomaszkiewicz, som berättade för oss om spelets produktion och hur det står ut från andra spel i genren.
När vi frågade om bluff-konceptet i spelet berättade Tomaszkiewicz; "This concept is something that is very unique to Gwent, I believe. It's a best of three, so you can lose on purpose just to try your opponent into playing cards they might have used up later."
Han tillade också; "We improved everything about the game".