Skip to main content
Gamereactor Nyheter Cyberpunk 2077
Nyheter

CD Projekt Red-chef förklarar Cyberpunk 2077-strulet

Efter alla problem som Cyberpunk 2077 hade vid lanseringen, har många undrat hur det ens kunde ske. Många hoppades nog på ett journalistiskt gräv, men nu låter CD Projekt själva berätta historien. Marcin Iwiński,…
Jonas Mäki Editor Sweden 14 januari 2021

Efter alla problem som Cyberpunk 2077 hade vid lanseringen, har många undrat hur det ens kunde ske. Många hoppades nog på ett journalistiskt gräv, men nu låter CD Projekt själva berätta historien.

Marcin Iwiński, en av företagets grundare och chefer, har lagt upp en video där han både ber om ursäkt för Cyberpunk 2077-skicket just nu, förklarar hur det blev så här och ger oss en kort uppdatering om de framtida planerna de har.

När det gäller utvecklingen av spelet bekräftar han att huvudfokus var PC-versionen, och att de underskattade arbetet med Playstation 4 och Xbox One. De märkte inte av lika många problem som spelarna under sina interna tester, så många av bristerna kom som en överraskning. Planen är att åtgärda detta med ett antal uppdateringar i framtiden, och årets första kommer inom tio dagar. Som ett resultat kommer arbetet med versionerna till Playstation 5 och Xbox Series S/X dröja längre tid, och för närvarande är den enda planen att dessa ska släppas före 2022.

Du kan läsa en mer detaljerad motivering till problemen här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.