Skip to main content
Nyheter

Celeste-studion lägger ned utvecklingen av Earthblade efter fyra års utveckling

Det har gått nästan fyra år sedan Towerfall- och Celeste-utvecklarna hos Extremely OK Games presenterade Earthblade och tio månader sedan spelet blev försenat till 2025. Vi fick inte höra många livstecken mellan dessa två…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 januari 2025

Det har gått nästan fyra år sedan Towerfall- och Celeste-utvecklarna hos Extremely OK Games presenterade Earthblade och tio månader sedan spelet blev försenat till 2025. Vi fick inte höra många livstecken mellan dessa två uppdateringar och det har varit radiotystnad sedan dess. Tyvärr finns det en anledning till detta.

Extremely OK Games bekräftar att arbetet på Earthblade avbrutits. Detta beror inte på brist på finansiering eller något liknande, eftersom studion är uppfriskande öppen om vad som orsakade det. Studiochefen Maddy Thorson säger att han och medgrundaren Noel Berry hade en "disagreement about the IP rights of Celeste" med Pedro Medeiros som är medgrundare och tillika en av nyckelpersonerna bakom Earthblade, Celeste och Towerfall. Detta ledde till att Medeiros lämnade. Separationen fick de två kvarvarande personerna att ifrågasätta spelets status, om en så lång och pressad utveckling skulle vara värd det i slutändan och mycket mer.

De insåg att svaren mestadels var negativa, vilket ledde till att Earthblade lades ner för att "find their way again" genom att fokusera på mindre projekt, så vi kanske fortfarande får se något från dem i framtiden. Kanske till och med förr eller senare på grund av Extremely OK Games önskan att göra mindre spel igen.

Detta kan vi tydligen glömma.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.