Skip to main content
Gamereactor Nyheter Halo Infinite
Nyheter

Certain Affinity har arbetat i över två år med sitt topphemliga Halo Infinite-projekt

Studion, som grundades av Bungie-veteraner, säger att det är deras största projekt hittills och att närmare 100 personer är inblandade...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 september 2022

Sent i våras avslöjades att Certain Affinity, en studio som grundades av Bungie-veteraner, arbetar på ett projekt till Master Chiefs senaste äventyr som ska "further evolving Halo Infinite in some new and exciting ways". Det har både ryktats och rapporterats av insiders att det rör sig om någon form av battle royale-läge till spelet, men detta har ännu inte bekräftats.

En sak som vi dock vet är att det rör sig om något riktigt massivt. I ett samtal med Venture Beat avslöjar Certain Affinitys grundare och VD Max Hoberman (tidigare ansvarig för Bungies multiplayer och online lead) att de redan arbetat med detta topphemliga Halo Infinite-tillägg i två år och att de har en personalstyrka på närmare 100 personer inblandade:

"The biggest thing we're doing that's public right now, for more than two years now we've been working on Halo Infinite doing something that-they're very prescriptive about what we can say. But we're doing something unannounced, and we're doing lead development on that unannounced thing, from conception and design. It's something big and new for the franchise. But I can't say any more about it. That's our single largest project of our three projects currently. We have close to 100 developers working on that."

Om det verkligen är battle royale-relaterat skulle den här typen av resurser sannolikt räcka för att göra en fullfjädrad utmanare till några av de största kandidaterna i subgenren idag, såsom Apex Legends, Call of Duty: Warzone och PUBG: Battlegrounds.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.