Cities: Skylines II-utvecklaren siktar på 30 bilder per sekund
För många konsumenter börjar 60 bilder per sekund vara en självklarhet i stora titlar, men om du frågar utvecklarna bakom Cities: Skylines II, finska Colossal Order, är det helt onödigt när det gäller den så kallade "city builder"-subgenren.
I en AMA-session på Reddit säger en av utvecklarna att de siktar på "steady 30fps" till alla plattformar och att det inte finns någon fördel med en högre bildfrekvens:
"It is worth mentioning for a game like this, the performance target is to run at a steady 30FPS minimum (not 60 or more). The target is 30fps because of the nature of the game, (arguably) there are no real benefit in a city builder to aim for higher FPS (unlike a multiplayer shooter) as a growing city with inevitably become CPU bound. What matters more with this type of game is to avoid stutters and have responsive UI."
Vi är säkra på att det finns delade meningar om detta, så vad tycker du?





