Clair Obscur: Expedition 33 blir av med ett pris på grund av tidig AI-användning
Inget av detta finns dock kvar i det färdiga spelet, men det hindrar inte Indie Game Awards från att återkalla vinsten...
Indie Game Awards låter överraskande meddela att de nu dragit tillbaka Clair Obscur: Expedition 33-utmärkelsen Game of the Year efter att det upptäckts att generativ AI användes för tillfällig grafik i en tidigare version av spelet.
Under helgen avslöjades det att Clair Obscur: Expedition 33 förlorar sina troféer för Debut Game och Game of the Year från Indie Game Awards, eftersom spelet inte längre är berättigat på grund av sin AI-användning. Sorry We're Closed och Blue Prince ska nu få dessa priser istället, där det roguelike-baserade pusselspelet vinner tyngsta utmärkelsen.
Kontroversen kring Clair Obscur: Expedition 33 uppdagades när spelare snappade upp uppgifter om AI-användning i spelet via en intervju med El Pais tidigare i år. Där framkom det att viss tillfällig bakgrundsgrafik hade genererats med AI och senare patchats bort.
Spelare verkar just nu vara på häxjakt efter AI-användning. Å ena sidan är det en förståelig invändning, eftersom det kan skada ett projekts konstnärliga integritet. Å andra sidan märkte i det här fallet ingen att Sandfall använde AI, och den generativa AI:n togs bort i efterhand, vilket väcker frågan om detta verkligen är rättfärdigad kritik.







