Sandfall Interactive fick sitt stora genombrott med Clair Obscur: Expedition 33, och just nu arbetar studion med sitt nästa projekt. Vad det faktiskt är vet vi fortfarande väldigt lite om, men en sak verkar redan stå klar: teamet tänker inte låta succén styra hur nästa spel ska bli.
I en intervju med Konbini berättar studiobossen Guillaume Broche att han inte oroar sig särskilt mycket över om nästa titel lyckas leva upp till förväntningarna - eller ens om den skulle floppa.
"I don't really care. It's weird to say, but we didn't make the first game to please anyone. And I think that's why it worked."
Samtidigt betonar han att studion inte har några planer på att expandera bara för att Clair Obscur: Expedition 33 blev en sådan framgång. Nej, tvärtom så trivs man med att vara ett lite mindre team och ser ingen anledning att låta framgångarna förändra saker och ting.
"We don't want to grow too much as a company. We work well as we are now, as a small team, and we want to stay like that, because we are very happy, and why change?"
För Sandfall verkar målet i stället vara att fortsätta göra spel på sina egna villkor - även om det innebär att nästa projekt inte når samma höjder som Clair Obscur: Expedition 33.
