Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Cliff Bleszinski är sugen på att göra "ett litet spel"

Cliff Bleszinski blev snart en stor kändis i spelvärlden tack vare Gears of War-trilogin och det faktum att han aldrig hymlade med sina åsikter, utan vågade provocera. Men efter att ha lämnat Epic Games,…
Jonas Mäki Editor Sweden 21 oktober 2020

Cliff Bleszinski blev snart en stor kändis i spelvärlden tack vare Gears of War-trilogin och det faktum att han aldrig hymlade med sina åsikter, utan vågade provocera. Men efter att ha lämnat Epic Games, startade han sin egna studio Boss Key. Deras första spel var Lawbreakers, vilket aldrig fick någon publik att tala om och floppade så hårt att hela studion till slut fick läggas ner.

Nu skriver Bleszinski sina memoarer och har tidigare sagt att han inte vill återvända till spelvärlden igen. I ett längre, och läsvärt, Facebook-inlägg skriver han nu om misstagen han gjorde och om att kanske återvända som spelutvecklare:

"We should have started with a small, indie game FIRST before trying to make the shooter we ultimately did. Hell, I initially wanted it to be a simple "arena shooter" like UT and Quake 3 but everyone in the studio was so obsessed with MOBAs at the time I had to throw my hands up and say "go for it, this might add some cool depth.

The marketing from our publisher was lackluster, and that's putting it lightly.

Putting it on PS4 instead of Xbone was a mistake when I already had a core base of fans on Xbox."

Han avslöjar även att Boss Key snackade om att göra ett Aliens-spel, men då köpte Disney upp Fox och hela grejen ställdes in. Nu är har dock sugen på att återvända till spelvärlden för att göra ett mindre spel:

"In the meantime I am finding myself actually having a slight itch to scratch to maybe poke around and see about making a little game. I have some ideas kicking around, so we'll see. I've found myself madly in love with smaller games these days, and the success of Fall Guys and Among Us give me hope that not everything needs to be insane AAA that requires crazy crunch that ruins families and mental health on a 100m budget.

Games like these give me hope that I may one day dip my toe back into the biz, ever so slowly and cautiously."

Det är såklart något vi hoppas på och det vore trevligt att få se vilka fler spel Bleszinski har i sig. Håller du med?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.