Med mer än tjugotvå miljoner sålda exemplar och intäkter norr om tio miljarder kronor såldes Gears of War i slutet av 2014 till Microsoft, ett år efter att det tredje spelet i serien hade landat på Xbox 360-konsoler runt om i världen. Men trots de enorma framgångarna berättar spelets tidigare producent Cliff Bleszinski i en intervju med IGN att Epic antagligen inte på egen hand valt att fortsätta serien, och att de fått slut på idéer.
"I honestly think once Lee Perry [Gameplay Designer, Gears of War 2], myself, and Rod Ferguson [Producer, Gears of War] left, I believe that Epic didn't really know what to do with the franchise,"
"They hadn't shipped a game in a while. The [Unreal] engine was doing rather well, but they were growing and they probably needed the income even though they really didn't know what to do with the future of the franchise."
Sedan Epic lämnade över Gears till Microsoft har serien fått två numrerade uppföljare, en remake av det första spelet och spinn-off:en Gears of War Tactics, varav samtliga fått ett varmt mottagande både av spelare och press.
Vad tycker du, har Gears blivit bättre eller sämre efter att Microsoft och The Coalition tog över?
Källa: VGC

Motorsågsdags!