Skip to main content
Nyheter

Cliff Bleszinski: "Möjligheterna till filmiska ögonblick är enorma i Gears of War: E-Day"

Spelseriens skapare har inte varit inblandad sedan Gears of War 3, men han tror att The Coalition kan vara på rätt spår med nästa del...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 18 april 2026

Det var länge sedan Cliff Bleszinski hade något med Gears of War-serien att göra efter att ha gjort de tre första spelen, men han fortsätter vara populär inom communityt - vilket kanske inte är så konstigt med tanke på att han faktiskt är skaparen av serien och tillika en person som aldrig varit rädd för att tycka till.

Och nu har han tyckt till igen, denna gång om Gears of War: E-Day. Det är i en intervju hos The Expansion Pass som han berättar vad han tycker om denna prequel, som alltså utspelas innan hans egna spel och innehåller yngre versioner av karaktärerna han skapade, och Bleszinski är väldigt positiv:

"I think they're doing the whole go back to give the people what they want. You know, we we've talked a lot about E-Day. There's been stories written about it, but to experience that... I think the possibilities for cinematic moments are tremendous with what they're doing.

I got goosebumps when I saw Marcus falling in that hand, went down, wind up being Dom, and all the comments... people online just loved it, because they had the ultimate gaming bromance. To go back to that, as opposed to just putting Zombie Dom as a multiplayer option. Like, come on, man."

Det här menar han kommer leda till ett bättre och mer levande spel och han passar samtidigt på att såga fienderna i framför allt Gears of War 4:

"I think they're really riding the ship. You're not going to be fighting those stupid robots or the crazy Lamant, it's just going to be making the Locust scary again. Seeing Marcus struggle with just one Locust in that trailer, I think, was brilliant. And showing the hopelessness of life on Sera - the welcome home banner on the wall showing, 'hey, congratulations, the Pendulum Wars are over.' But psych, now you have a bigger, scarier threat to deal with. This is what happens when humans fight too much: a third party comes in and screws stuff up."

Därmed verkar det som att vi vet vad Cliffy B kommer göra när spelet släpps, men han säger att han inte bestämt sig för vad han tycker på förhand och om det inte håller måttet så kommer han tala om det:

"I have high hopes for it, and I can't wait to see what they put out. If I like it, I'm going to be honest about it. And if I don't like it, I got nothing to lose, to be honest."

Den 7 juni kör Microsoft sitt årliga Xbox Games Showcase, och efter det utlovas en dedikerad stream för just Gears of War: E-Day där vi förhoppningsvis får ett premiärdatum samt kolla på massor av gameplay.

Det ska släppas under året, men vi vet inte när, och det har heller inte utannonserats till Playstation 5 ännu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.