Skip to main content
Nyheter

Cliff Bleszinski skyller Boss Keys fall på ego och alkoholproblem

Cliff Bleszinski tar på sig en stor del av skulden för att Boss Key Productions misslyckades. I en ny intervju med Brian Crecente berättar Gears of War-skaparen att hans ego påverkade studions beslut och…
Joel Pettersson 20 juli 2026

Cliff Bleszinski tar på sig en stor del av skulden för att Boss Key Productions misslyckades. I en ny intervju med Brian Crecente berättar Gears of War-skaparen att hans ego påverkade studions beslut och att han felaktigt trodde att fansen skulle följa honom från Epic Games till Lawbreakers.

"I wanted it to be my show, that was the first step of my ego creeping in right there, believing that people would, you know: if I built it as Cliff, people will come. I thought there was this brand loyalty from the people who knew who I was, but it turns out people are loyal to the game, but they're not necessarily loyal to the person."

Även alkoholen spelade en roll. Bleszinski berättar att problemen började långt tidigare och säger:

"The Gears of War trilogy was largely developed hungover by me. I was, at that point, a functioning alcoholic. It wasn't the factor, again it was death by 1,000 paper cuts. You know. But I wasn't looking forward to going to work. I was looking forward to the drink afterwards."

Efter Lawbreakers svaga lansering försökte Boss Key rädda verksamheten med det snabbt hopskruvade Radical Heights, men studion tvingades stänga 2018. Bleszinski drabbades dessutom av ett alkoholrelaterat krampanfall i mars i år och har sedan dess slutat dricka, sökt behandling och börjat fundera på att arbeta med spel igen. Vi på Gamereactor önskar, givetvis, all lycka åt den gode Bleszinski.

Spelade du Lawbreakers eller Radical Heights?

En färgstark personlighet och väldigt viktig del av spelvärlden.

Fullständig profil 589 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.