Skip to main content
Gamereactor Nyheter Lawbreakers
Nyheter

Cliffy: Storyn i ett spel äter upp 75% av budgeten

Även om det på slutet blivit något mindre självklart, finns det fortfarande många som hävdar att förstapersonsskjutare bör innehålla en singleplayerdel. Det är dock något som saknas mer eller mindre helt i spel som…
Jonas Mäki Editor Sweden 2 februari 2016

Även om det på slutet blivit något mindre självklart, finns det fortfarande många som hävdar att förstapersonsskjutare bör innehålla en singleplayerdel. Det är dock något som saknas mer eller mindre helt i spel som Titanfall och Star Wars Battlefront, och ett annat exempel på det är Cliff Bleszinskis kommande LawBreakers.

I en intervju med PC Gamer berättar han varför det är ett feltänk att behöva göra singleplayer.

"They usually cost 75% of the budget. And you burn through the campaign in a weekend, and then [players] go to multiplayer."

Vad tycker du, behövs en singleplayerdel till varje pris?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.