Skip to main content
Nyheter

Clive Barker var "väldigt nöjd" med Hellraiser: Revival

Franchisens skapare har varit med i projektet hela vägen och är nöjd med slutresultatet.
Alex Hopley Editor UK 4 september 2025

Clive Barker's Hellraiser: Revival ser ut att vara en sann fortsättning på franchisen med en ny historia, gamla fiender och massor av blod, inälvor och gore för oss att uppleva i videospelsform för första gången. Men på Gamescom undrade vi om det någonsin fanns en idé om att reproducera filmerna i ett videospel eller göra en återberättelse av deras historier.

Vi frågade de assisterande spelregissörerna Aleksandra Pelivanoić och Srđan Nedić om det ursprungliga konceptet de kom på för spelet på Gamescom, där de berättade att det aldrig fanns några planer på att avvika från en ny berättelse i Hellraiser-universumet. "Vi visste redan från början att vi ville berätta en ny historia i Hellraiser-universumet", säger Nedić. "Och vi hade Clive [Barker] med oss från början av projektet. Så, hans insikt och input och feedback och allt var avgörande för att vi skulle kunna göra den ursprungliga berättelsen, men som ändå utspelade sig i världen."

"Det är precis som att vi behöll många originalelement från filmerna, men vi kände att en ny originalberättelse är vettig, och Clive Barker arbetade med oss på det, och han var väldigt glad över det", tillade Pelivanoić. "Han sa till och med att det här är Hellraiser, så vi var också glada över det."

Förmodligen den bästa nyheten du kan hoppas på när du gör Hellraiser-videospelet, egentligen. Om du vill höra mer om varför Clive Barker var exalterad över Hellraiser: Revival-spelet och vilken roll Pinhead spelar i spelet, kolla in hela intervjun nedan:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2023 · 1 714 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.