Skip to main content
Nyheter

Code Vein - Vi intervjuar producenten Keita Iizuka

Bandai Namco Winter Showcase 2017 ägde rum förra helgen i Paris (baguetternas hemstad) och naturligtvis skickade vi dit vårt danska Gamereactor TV-team med brittiske esport-redaktören Sammy i spetnen för att äga en himla massa…
Petter Hegevall 19 december 2017

Bandai Namco Winter Showcase 2017 ägde rum förra helgen i Paris (baguetternas hemstad) och naturligtvis skickade vi dit vårt danska Gamereactor TV-team med brittiske esport-redaktören Sammy i spetnen för att äga en himla massa baguetter samt prata med utvecklarna bakom en himla massa stekheta titlar. I detta klipp pratar vi en stund med producenten Keita Iizuka som ligger bakom kommande Code Vein.

"So the baseline's quite similar, because this is a dungeon-based action-RPG which is really challenging, so you have to try again and again to clear stages, but then you can enjoy the sense of achievement. But what differentiates Code Vein is the fact that you can accompany your companion, an NPC, and the other characteristic that Code Vein has is the very robust storyline throughout the game that you can experience - not only having a consistent storyline throughout the game but also each companion has [their] own storyline which is revealed as you go to dungeons. So this combination of dungeons and robust storylines is one of the individualities of the game."

Fullständig profil 11 794 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.