Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Compulsion har dubblat sin storlek och gör tredjepersonsspel

Compulsion Games lanserade We Happy Few i augusti 2018 och byggde sedan ut det i drygt ett års tid med mer innehåll. Några månader innan titeln släpptes, köptes studion av Microsoft och enligt en…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 september 2021

Bild från We Happy Few

Compulsion Games lanserade We Happy Few i augusti 2018 och byggde sedan ut det i drygt ett års tid med mer innehåll. Några månader innan titeln släpptes, köptes studion av Microsoft och enligt en färsk intervju med den franska sajten XboxSquad startade de sitt nästa projekt redan i början av 2019.

Xbox-chefen Phil Spencer har vid flera tillfällen sagt att Compulsion Games kommande projekt är en av de Xbox Game Studios-titlar han ser mest fram emot, men vi vet egentligen ingenting om det. Compulsion Games PR-chef Naila Hadjas ger dock några ledtrådar i intervjun genom att slå fast att det är ett singleplayer-spel med tredjepersonsperspektiv som har ett starkt narrativ.

Utvecklingen är för närvarande halvvägs och det antyds att Unreal Engine används. Hadjas säger också att Compulsions ljudteam har samarbetat med The Coalition och Rare för att hjälpa varandra så mycket som möjligt, och att de ofta pratar med andra Xbox Game Studios för att byta erfarenheter. Slutligen avslöjar hon att studion har fördubblats i storlek sedan Microsoft köpte dem, och att de för närvarande är ungefär 80 personer, och att de föredrar att inte bli större eftersom de vill förbli relativt små.

När vi kommer att få se Compulsion Games nästa titel är för närvarande okänt, men eftersom projektet alltså är halvvägs färdigt kan vi eventuellt få se det senare i år, troligtvis på The Game Awards, eller senast nästa år.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.