Skip to main content
Gamereactor Nyheter Concord
Nyheter

Concord-fiaskot bromsar inte Sonys satsningar på fler live service-projekt

Sonys inträde på marknaden för live service-spel har varit allt annat än smidigt. Naughty Dog var tvungna att lägga ner multiplayerprojektet baserat på The Last of Us efter flera års utveckling, Concord blev tidernas…
Jonas Mäki Editor Sweden 30 december 2024

Sonys inträde på marknaden för live service-spel har varit allt annat än smidigt. Naughty Dog var tvungna att lägga ner multiplayerprojektet baserat på The Last of Us efter flera års utveckling, Concord blev tidernas värsta flopp och internt rapporteras att Bungies Marathon inte lever upp till förhoppningarna. Detta dränerar Sony på enorma mängder resurser.

Men trots allt detta kommer live service-projekt vara mycket mer framträdande hos Sony framöver än tidigare. I en intervju hos Famitsu säger Playstation-chefen Hermen Hulst såhär:

"Going forward, we will continue to focus on developing live service titles along with the story-driven single-player titles that our players want. We are learning a lot as we establish the ability to develop high-quality live service titles within SIE. Helldivers II attracted many players through continuous content provision and achieved results that support the potential of live service titles."

Det är ännu inte känt om Sony kommer lansera ett live service-projekt under 2025, men det har ryktats flitigt om att ett multiplayer-Horizon är på gång och ska släppas nästa år.

Mycket mera live service från Sony framöver.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.