Tidigare denna vecka rapporterade vi att EA lägger ner studion Visceral Games och att det planerade singleplayeräventyret i Star Wars-universumet byter utvecklare och sannolikt inriktning. Nu kommenterar God of War-directorn Cory Barlog detta på Twitter och skriver: I love linear single player games. Saddens me when the word linear is considered a bad thing. You can have agency in a linear story game.
Brendon Bengtson, som var character artist hos Visceral, besvarade Barlog och skrev: Your studio made amazing games that helped to elevate what we do. Thank you.
Tror du att riktigt påkostade singleplayerspel är ett krympande fenomen i spelvärlden?