Skip to main content
Nyheter

Crimson Desert har sålt i över tre miljoner exemplar bara fyra dagar efter premiären

Försäljningen har mattats av något efter den stora lanseringen, men Pearl Abyss spel går fortfarande mycket bra kommersiellt sett...
Jonas Mäki Editor Sweden 25 mars 2026

Går hem bland gamers, uppenbarligen.

När det bara härom dagen avslöjades att Crimson Desert redan hade sålt två miljoner exemplar omkring 16 timmar efter lanseringen började vi undra var taket egentligen ligger för Pearl Abyss actionrollspel. En stor del av den initiala framgången kom uppenbarligen från fans som redan hade förhandsbokat det och var ivriga att sätta igång, men sedan dess har det fortsatt ticka på med ytterligare en miljon exemplar.

Efter fyra dagar på marknaden har Crimson Desert nu sålt tre miljoner exemplar. Det är en imponerande bedrift som slår Pokémon Pokopias 2,2 miljoner sålda exemplar på fyra dagar, men fortfarande ligger efter Resident Evil Requiem, eftersom Crimson Desert behöver sälja ytterligare två miljoner exemplar på tre dagar för att hålla jämna steg med Capcoms senaste skräckepos. Angående milstolpen uppger Pearl Abyss:

"We are grateful to share #CrimsonDesert has sold through 3 million copies worldwide. To everyone who has stepped into Pywel and shared this journey with us, thank you. Your feedback continues to help shape the experience, and we will keep working to make the journey ahead even more enjoyable for our players."

https://x.com/CrimsonDesert_/status/2036385054570717202

Har du spelat Crimson Desert än? Om inte, missa inte vår recension som kan hjälpa dig avgöra om spelet är värt din tid och dina pengar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.