Skip to main content
Gamereactor Nyheter Crimson Desert
Nyheter

Crimson Desert skippar mikrotransaktioner

Under natten kunde vi berätta om Star Wars: Galactic Racer, som är något så ovanligt som ett påkostat racingspel som släpps utan säsongspass och liknande. Tanken är att du ska kunna köpa det och…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 2 mars 2026

Under natten kunde vi berätta om Star Wars: Galactic Racer, som är något så ovanligt som ett påkostat racingspel som släpps utan säsongspass och liknande. Tanken är att du ska kunna köpa det och få ett komplett spel utan att behöva betala för att få använda din fullpristitel.

Om det är en trend eller ej är det för tidigt att svara på, men faktum är att koreanska Pearl Abyss har en liknande inställning till sitt kommande Crimson Desert. I en intervju hos Dropped Frames förklarar marketing director Will Powers att de inte kommer hålla på med att försöka sälja på dig massa grejer i spelet:

"This is a premium game. You buy one time, and there I don't want to say that there's zero microtransactions - because there are pre-order bonuses that we have - but anything that's announced and coming at launch is strictly cosmetic."

Och du kommer inte heller att behöva köpa någon alternativ hittepå-valuta eller bli kontinuerligt påmind om grejer du borde slanta uppför, och det kommer inte ens finnas en butik för ändamålet:

"No, I can say that. There is no cosmetic cash shop. This is made to be a premium experience that you buy, and you enjoy the world and not something for microtransactions."

Crimson Desert är årets förmodligen hetaste rollspel och uttalanden som detta lär ju inte göra folk mindre sugna på att få spela det. Vad tror du själv, är det början på en ny våg av utvecklare som inte ser gamers som pengafyllda piñatas, eller handlar det bara om två isolerade tillfälligheter.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.