Crimson Desert-utvecklarna använder nu tiden till optimering och finputsning
Eftersom spelet bekräftades vara klart två månader innan premiären finns för ovanlighetens skull gott om tid att finlira och testa...
Att Crimson Desert redan "gått guld" betyder inte att utvecklarna nu lutar sig tillbaka. Tvärtom. Hos Pearl Abyss pågår just nu en intensiv slutspurt där fokus ligger på prestanda, stabilitet och teknisk finputsning inför lanseringen den 19 mars.
I en intervju hos Destin Legarie berättar studions director of public relations, Will Powers, att teamet nu befinner sig i den fas av utvecklingen som många spelare aldrig ser, men som ofta är avgörande för hur ett spel faktiskt upplevs vid releasen:
"We have gone gold. Now comes further, further optimization to make the game run as good as it possibly can. And that's as important of a part. So that's the phase we're currently in between now and launch to make sure that the experience when players eventually get their hands on the game, is as smooth as possible."
Budskapet är tydligt: innehållet är klart, men tekniken ska pressas till max innan spelarna får sätta tänderna i det. Samtidigt bekräftar Pearl Abyss att Crimson Desert får stöd för Playstation 5 Pro. Däremot vill studion ännu inte avslöja hur versionerna skiljer sig mellan olika plattformar, eller vilka förbättringar den kraftfullare konsolen faktiskt ger.
För den som oroar sig för en skakig premiär är beskedet alltså positivt. Istället för att arbeta på nytt material lägger utvecklarna nu all energi på att se till att spelet flyter som det ska från dag ett - något som blivit allt viktigare i en tid där tekniskt strul tyvärr för ofta dominerar rubrikerna.






