Crimson Desert uppmärksammades rejält på Game Awards förra året, där en läcker speltrailer fick många att bli förväntansfulla. Spelet skulle egentligen släppas i år, men utvecklaren Pearl Abyss har beslutat att skjuta upp det på obestämd tid.
Varför? Jo, därför att det helt enkelt inte kommer att bli klart i tid, och i sin senaste kvartalsrapport kommenterar den sydkoreanska chefen Suk Woo Cho just denna försening och säger att de inte vill hamna i samma situation som Cyberpunk 2077. Enligt Game Insight sa han följande:
"Lowering the quality to meet the deadline just like the recent Cyberpunk 2077 doesn't align with Pearl Abyss's development goals. We are working hard to make Red Crimson with AAA game quality and depth."
Det är inte första gången Cyberpunk 2077 har blivit symboliskt för industrins trend att släppa ofärdiga produkter och sedan "patcha" till något mer acceptabelt.