Vi intervjuar teamet bakom Crisol: Theater of Idols
Vermila Studios VD David Carrasco kallar det en "dröm gjord i helvetet", som en seriöst stor komplimang till att arbeta med skräckstudion.
Crisol: Theater of Idols är ett kommande överlevnadsskräckspel som verkligen ser ut att sätta överlevnadselementet i förgrunden igen. Genom att använda ditt blod för att slåss kan du inte bara förvandlas till en enmansarmé mot dina skrämmande fiender, och du kommer att få det svårt om strid är ditt första svar i varje sammandrabbning.
I ett samtal med utvecklaren Vermila Studios VD och exekutiva producent David Carrasco pratade vi om många aspekter av Crisol: Theater of Idols. Vi frågade särskilt om hur det var att arbeta med Blumhouse Games, en avknoppning av Blumhouse Studios, produktionsbolaget bakom några stora skräcksuccéer.
"För oss har det varit precis som en dröm som gått i uppfyllelse. Jag brukar säga en dröm som skapades i helvetet, där vi fick samarbeta med skräckens mästare. Och de pressade oss aldrig att göra vad de ville. De gav oss alltid chansen att göra vad vi ville", förklarade Carrasco. - Vi har i åtanke vad vi ville ha med vårt spel. Och om det finns några möjligheter att samarbeta med rätt bit kan det vara något kanske för framtiden, vem vet. Men det är inget som vi har letat efter eller de velat göra.
Om det fanns framtida partnerskap skulle det vara lätt att se hur ett spel som Crisol skulle sticka ut. Vi frågade också om spelets visuella inspiration, varpå Carrasco svarade:
"Tja, fienderna har mycket inspiration från konsten och mer specifikt, i vissa fall, från katolsk konst, som polykromatiska statyer, glas, som vidriera, glaskonst, där när du går in i en katedral eller en kyrka ser du dessa bilder och ibland är de både magnifika och lite läskiga på samma gång. Så vi försökte fånga det och blanda det med äldre konst som kan kännas lite som åldrad och skröplig och gjorde vår egen och skapade en hel del fiender, som ett sortiment.
Kolla in hela intervjun med Crisol: Theater of Idols nedan och håll utkik efter spelet senare i år.


