Skip to main content
Nyheter

CrossfireX försenat till nästa år

Få skulle argumentera mot påståendet att Sony har haft bättre lanseringsspel till Playstation 5 än Microsoft presterat till Xbox Series S och X. Å andra sidan får vi i rättvisans namn säga att de…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 november 2020

Få skulle argumentera mot påståendet att Sony har haft bättre lanseringsspel till Playstation 5 än Microsoft presterat till Xbox Series S och X. Å andra sidan får vi i rättvisans namn säga att de haft väldig otur med förseningar (sannolikt förvärrat av corona-viruset). Konsolexklusiva titlar som The Medium, The Ascent och såklart Halo Infinite har redan skjutits upp till 2021, och nu kan ytterligare ett spel läggas till i den listan.

Denna gång handlar det om CrossfireX, ett multiplayerspel från Smilegate, som faktiskt mest är känt för att det även har en singleplayerkomponent som utvecklas av de narrativa mästarna Remedy. Tanken var att det skulle ha lanserats i år kring Xbox Series S/X-lanseringen, men i ett öppet brev på Twitter, skriver nu CrossfireX-teamet:

"After much deliberation, and in consideration of the challenges faced by the Smilegate development team due to COVID-19, we have made the difficult decision to delay the release of CrossfireX to 2021.

Moving our release will allow us to deliver the Crossfire experience on console our team set out to create. We'll have more to share in the future."

Trist såklart (även om det var väntat efter all tystnad om det senaste tiden), men om inte annat ser det redan ut som att 2021 kommer kunna bli ett bra år för Xbox Series S/X.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.