Det i Kiev förlagda spelhuset Action Forms har meddelat oss att de har ett skräckspel på gång, kallat Cryostasis: Sleep of Reason.
I Cryostasis: Sleep of Reason är året 1968, och meteorologen Alexander Nesterov befinner sig i den ryska nordpolsstationen Pole 21. Av oklara andledningar blir han fast i den gigantiska isbrytaren North Wind. Skeppet är i sin tur fast i nordpolens massiva is sedan år tillbaka. På grund av att skeppet är radioaktivt, har varelser som bosatt sig i skeppet inte längre sitt normala utseénde eller möjligheten att dö.
Spelets handling förs fram genom spelsystemet Mental Echo, som går ut på att kika in i minnet hos olika karaktärer och till och med ändra redan skedda händelser. Cryostasis: Sleep of Reason är fullsmockat med tidsenliga vapen, fiender och mappingeffekter. Action Forms använder sig av spelmotorn AtmosFear 2.0 och har detta att säga om diverse grafiska effekter som finns i spelet:
"Cryostasis: Sleep of Reason has a Unified Dynamic Shadowing System which is fully dynamic and moving light sources, casting soft shadows on all objects. Parallax mapping/displacement, alpha and color projective, depth of field, gloss map, tone mapping, advanced character and objects’ physics as well as realistic fur dynamically illuminated by light sources are being used in the game."
Lustigt nog har Action Forms glömt att berätta vilket format spelet är till, men av bilderna att döma kommer det att komma till PC och kanske även Xbox 360 och Playstation 3. Mer om Cryostasis: Sleep of Reason kommer säkert att luftas under E3, så håll ögonen öppna!