I kommande Assassin's Creed: Unity kommer det att finnas fyra stycken huvudkaraktärer varav alla är mustiga män med lagom mycket ansiktsbehåring. Under den pågående E3-mässan har frågan ställts till Ubisoft om varför inte en (eller två?) av de fyra huvudfigurerna kunde ha fått vara kvinnor? Vi fick ju trots allt lönnmörda som den dödliga Aveline de Grandpré i Assassin's Creed 3: Liberation. Som svar på frågan menar Ubisoft att en kvinnlig lönnmördare i Unity skulle ta för lång tid att skapa, kosta för mycket pengar (dubbla mängden arbete, tydligen). Såhär lät det:
"It was on our feature list until not too long ago, but it's a question of focus and production. So we wanted to make sure we had the best experience for the character. A female character means that you have to redo a lot of animation, a lot of costumes. It would have doubled the work on those things."
En fråga om pengar, fokus och tid - menar Ubisoft. Samtidigt borde kostymer och animationer (samt karaktärsmodeller) från Liberation gå att återanvända på något sätt, kan man kanske tycka? Vad tycker ni läsare?



