Du känner säkert igen känslan av att greppa en handkontroll för att spela Call of Duty, Fortnite eller Halo bara för att inse att spelkontrollen inte fungerar för dig. Knäppgöken som lirat innan dig har det inställt på Inverted (eller har det inte inställt på Inverted).
Hjärnan får direkt frispel och det blir halvt omöjligt att spela. Så vad beror det här på att man föredrar det ena eller det andra? Många har lanserat egenhändigt hopknåpade teorier om att det beror på vad man testade först, tanken att en spak uppe på huvudet som man drar mot sig (nedåt) skulle betyda att man kollar uppåt och att det därför är mest logiskt, medan andra hävdar att det är för att man är van vid flygspel (som ju ofta spelas med inverterad kontroll). Men... ingen av dessa är rätt.
Nu har Dr Jennifer Corbett och Dr Jaap Munneke publicerat resultaten av en rapport (via The Guardian) som de tog fram för fem år sedan medan de arbetade hos Visual Perception and Attention Lab på Brunel University London. Den är oerhört detaljerad och baseras på massor av studier, och har ett lite överraskande svar på frågan.
Det visar sig istället vara "complex and often unconscious cognitive processes involved in how individuals use controllers" kopplat till hur snabbt man kan rotera 3D-objekt i tanken. De medger att det visserligen kan finnas folk som behövt lära sig spela på ena eller andra sättet, precis som vänsterhänta förr i världen tvingades skriva med höger hand, men förklarar att det är "much more likely that you invert or don't invert due to how your brain perceives objects in 3D space".
Det visar sig att de som spelar normalt helt enkelt är snabbare på att mentalt rotera 3D-objekt, medan de som spelar invert gör det långsammare men istället oftare får ett korrekt resultat. Dr Corbett avslutar:
"None of the reasons people gave us [for inverting controls] had anything to do with whether they actually inverted. It turns out the most predictive out of all the factors we measured was how quickly gamers could mentally rotate things and overcome the Simon effect. The faster they were, the less likely they were to invert. People who said they sometimes inverted were by far the slowest on these tasks.
Though they tended to be faster, they didn't get the correct answer more than inverters who were actually slightly more accurate."
Och därmed vet vi det. Rapporten är väl värd att läsa i sin helhet och får väl sägas sätta punkt för en av spelvärldens mest långvariga diskussioner. Även om det kommer fortsätta vara frustrerande att ta en handkontroll och inse att kameran inte fungerar som man vill.

Spelar du normal eller inverted?