Destiny är ett av få kommande storspel som kommer rulla på i 1080p och 30 bilder per sekund på både Playstation 4 och Xbox One. Den senaste uppdateringen till Xbox One gjorde både 1080p och 60 bilder per sekund möjligt, men Bungie valde att endast sikta in sig på hög upplösning framför fler bilder i sekunden. I en intervju med Venturebeat förklarar Jason Sussman, senior environment artist på Bungie, varför de valde att trycka 60 bilder per sekund åt sidan:
"It's a lot of different things. I could get really technical, but I'd bore you to death. A lot has to do with performance. We're cross-platform, so we had to be very delicate with all four consoles, making sure they have the same experience, that it looks as good as it possibly can on all these consoles. A lot goes into that, from geometry to textures to post effects to particles to how many players you get on the screen. We're always balancing that out to make sure everyone gets the same experience"

Destiny släpps den 9:e september till Playstation 4, Xbox One, Playstation 3 och Xbox 360.