Turn 10 har pratat mycket om att det har varit kämpigt att skapa Forza Motorsport 5. Tidigare gällande antalet bilar i såväl grundspelet som i nedladdningsbara tilläggspaket, och nu om avsaknaden av nattlig racing och väderfysik.
Creative director Dan Greenawalt berättar för IGN att det tar minst nio månader att göra en färdig bana i Forza Motorsport 5, och säger samtidigt att det hade varit en oerhört tidskrävande börda att samtidigt ta hänsyn till aspekter som väderförhållanden och tid på dygnet.
Trots att Forza Motorsport 5 redan är släppt fortsätter Turn 10 att utveckla och släppa mer innehåll, men just väderfysik och nattlig racing är två komponenter som helt enkelt skulle ta för lång tid att utveckla, menar han.
"If we wanted to make one of those tracks work with the added particles or projected shadows, and of course adding the physics to do something like night and wet, it means re-engaging those tracks. I'm not trying to give an excuse, I'm trying to give context as to why this is an order of magnitude higher than something like Drag and Tag, and other things we're looking at from the community."