Skip to main content
Gamereactor Nyheter Detroit: Become Human
Nyheter

David Cage ändrar Detroit för att undvika känsliga ämnen

Quantic Dreams director David Cage är inte känd för att rädas ta i känsliga ämnen i sina spel, utan han brukar vara tämligen provokativ av sig. Med det sagt kan han ändå inte gå…
Jonas Mäki Editor Sweden 17 augusti 2017

Quantic Dreams director David Cage är inte känd för att rädas ta i känsliga ämnen i sina spel, utan han brukar vara tämligen provokativ av sig. Med det sagt kan han ändå inte gå hur långt som helst i dessa tider och i senaste numret av Official Playstation Magazine förklarar Cage att han nyligen tagit bort två scener från Detroit: Become Human för att inte kränka någon:

"Dealing with this kind of subject matter, where we deal with violence... I just wanted to make sure that whatever we do in Detroit: Become Human, there is no ambiguity and our meaning is absolutely clear.

Honestly, I cancelled a couple of scenes where I felt the meaning could be interpreted wrongly. It was a very interesting thing for me because it made me realize that with Detroit: Become Human, that we are dealing with very meaningful things and that you need to be careful and be respectful and pay attention to what you have to say.

And that was scary but at the same time, once the fear has gone, you say 'wait a second, I'm working on a videogame, it's meaningful, it's important, it has something to say, it needs to be respectful, I need to pay attention to everything, but at the same time I'm talking about something."

Detroit: Become Human släpps nästa år, exklusivt till Playstation 4.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.