Skip to main content
Gamereactor Nyheter DayZ
Nyheter

DayZ-skaparna arbetar på nytt stort överlevnadsäventyr

Idén bakom DayZ var väldigt spännande och miljontals spelare hakade på Early Access-versionen, som bland annat Dean Hall var med och tog fram. Men därefter gick åren och att något hos Bohemia Interactive inte…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 april 2020

Idén bakom DayZ var väldigt spännande och miljontals spelare hakade på Early Access-versionen, som bland annat Dean Hall var med och tog fram. Men därefter gick åren och att något hos Bohemia Interactive inte stod rätt till, var uppenbart. Efter runt sex års tid var spelet till slut färdigt, men bara på pappret, för det var i praktiken nedlusat med fel och fick genomgående mediokra betyg.

Men nu låter Dean Hall meddela att han ger survival-genren ett nytt försök. På Twitter avslöjas han nu att han tillsammans med DayZ-veteranen Brian Hicks har ett "massive" på gång som kretsar kring just överlevnad:

"Super excited to announce today is the FIRST DAY that I am back working with the amazing @Hicks_206. He has joined @rocketwerkz as our Executive Producer on our massive (unannounced) survival game. We are about to start a play test! Incredible to be back working with you again!"

Vad tyckte du om DayZ?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.