Dead Cells-utvecklarna: Därför blev det ingen uppföljare till rougelike-succén
Det blev aldrig någon uppföljare till Dead Cells. Detta trots att spelet blev en stor ekonomisk framgång för utvecklarna. Men pengar är som bekant inte allt och istället för att göra det lätt för sig valde man att satsa på något nytt - även om många av oss törstade efter mer. I en intervju så berättar man mer om beslutet om att i varje fall temporärt lägga Dead Cells bakom sig.
Till PC Gamer berättade man att:
"We are driven by what we want to make. If we were a 'business,' we would be talking about Dead Cells 2 right now. But we are not talking about Dead Cells 2. We are talking about Windblown, because we are a collective of individuals that are creative and want to create stuff"
Kort och gott så ville man utvecklas snarare än att bara göra mer av samma sak. En utmaning så klart och något som absolut också innebär en hel del risker. Även om man lyckats göra ett namn för sig med Dead Cells så är det ingen garanti för framgång. Huruvida det går vägen eller inte och om Windblown blir ännu en succé för Motion Twin - det återstår att se.
Ser du fram emot Windblown?







