Du har förmodligen redan sett att zombieklubbande är en central del av Dead Island 2, och Dambuster verkligen ville att sättet som de faller sönder på i strid skulle bjuda på något helt nytt genom att vara både vara realistiskt och blodigt.
Därför har de utvecklat FLESH-systemet, som innebär att varje zombie modelleras individuellt och byggs upp så att ben, muskler, fett och hud är verklighetstroget. Det betyder också att de faller sönder på ett mycket realistiskt och mångsidigt sätt när du slår sönder dem.
Vi träffade regissören James Worrall under Gamescom för att få veta mer om FLESH. Kolla in vår intervju nedan.