Skip to main content
Nyheter

Death Stranding tycks ha blockerats från Geforce Now i Xbox-webbläsaren

Igår bekräftade The Verges redaktör Tom Warren att det nu är möjligt att spela Steam-spel på din Xbox-konsol med hjälp av Nvidias Geforce Now. Detta skulle naturligtvis öppna upp för några fascinerande möjligheter som…
Jonas Mäki Editor Sweden 26 oktober 2021

Igår bekräftade The Verges redaktör Tom Warren att det nu är möjligt att spela Steam-spel på din Xbox-konsol med hjälp av Nvidias Geforce Now. Detta skulle naturligtvis öppna upp för några fascinerande möjligheter som att spela Sonys Playstation-spel från Steam på en Xbox.

Men detta kanske inte fungerar trots allt, eftersom Warren senare postade en serie tweets där han sa att det verkar som om möjligheten att spela Death Stranding på en Xbox manuellt blockerats:

em>"Were you looking forward to playing Sony PC games on Xbox through Nvidia Geforce Now? I noticed something strange. You can't play Death Stranding, a Sony published game, on Xbox through Geforce Now. It's blocked from showing up in search results.

The weirdest part is that Sony doesn't publish Death Stranding on PC, only on console. That might not matter, though. If there's an agreement somewhere about cloud / console streaming exclusivity, then this could be why."</em>

Senare lät Warren bekräfta att det faktiskt är möjligt att spela Death Stranding på en Xbox med Geforce Now, dock med den lilla reservationen att man måste vara i Ryssland för att det ska fungera. Detta kan förstås vara ett misstag, om det nu faktiskt är så att spelet blockerats från tjänsten.

Förhoppningsvis kommer detta att klargöras officiellt snart, men tills dess verkar det som om Sonys Steam-spel aktivt kan ha förhindrats från att vara spelbara på en Xbox. Vad tror ni, är det bara en tidsfråga innan tjänster som denna, Playstation Now och Xbox Game Pass kan spelas via webbläsare oavsett format (Google Stadia fungerar redan via Xbox), eller kommer artificiella spärrar tillföras?

Tack GamingBolt

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.