Skip to main content
Gamereactor Nyheter Death Stranding
Nyheter

Death Stranding utvecklat av ett team på 80 personer

Death Stranding är intressant på flera sätt, dels för att det är såpass enigmatiskt som det är, men dels även för att det alltså är skapat från grunden av en helt ny utvecklare på…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 september 2019

Death Stranding är intressant på flera sätt, dels för att det är såpass enigmatiskt som det är, men dels även för att det alltså är skapat från grunden av en helt ny utvecklare på relativt kort tid. Det är i sig imponerande, och ännu bättre blir det när man får höra att Kojima Productions bara haft 80 personer inblandade. Såhär säger Kojima om saken till Gamespot:

"One of the reasons it's fast is because I do all the planning, design, and produce, and that kind of forces me to make quick decisions. There's no time lag. Like other developers might have different people doing boss battles, and different people doing the cutscenes-it's a bit chaotic when they have to pull everything together. But our team is only about 80 people, usually other big teams are 300 or 600. So that's what-with the short amount of time and [fewer] amount of people, and the direct feedback I give-allows me to make this game in this time."

Vi har också nyligen intervjuat Hideo Kojima och detta kan du läsa mer om här.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.