Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Deep Silver tror inte på Uplay-modellen för DRM

Efter en rejäl svacka för PC som spelformat är det idag större än någonsin, men det finns fortfarande vissa utgivare som inte vill släppa sina spel samtidigt till PC och konsol. Deep Silver däremot,…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 oktober 2013

Efter en rejäl svacka för PC som spelformat är det idag större än någonsin, men det finns fortfarande vissa utgivare som inte vill släppa sina spel samtidigt till PC och konsol. Deep Silver däremot, satsar fullt ut på PC och tror inte riktigt på denna variant.

I en intervju med Penny-Arcade säger Deep Silver-bossen Klemens Kundratitz: "Many publishers are not launching day and date because the PC is so difficult, but they fear the piracy issues, so they'd rather first focus on consoles."

Han har istället en egen idé om hur man minskar piratandet: "Uplay is not the way we want to approach things, definitely. I think we just need to make sure that the games we publish are worth the money, and certainly there is always this piracy situation that any publisher has. No publisher can tackle, really."

Vad tror Gamereactors läsare, vilken variant är bäst i längden?

Sedan Deep Silver tog över Saints Row-serien, har man bland annat förbättrat PC-versionen av Saints Row IV med stöd för moddar.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.