Skip to main content
Nyheter

Den öppna världen i Stalker 2 kommer inte begränsa storyn

Utvecklarna av det senaste kapitlet i kultserien Stalker har redan avslöjat att kommande Stalker 2 kommer att utspela sig i en stor öppen värld, till skillnad från de tidigare kapitlen som ägde rum i…
Jonas Mäki Editor Sweden 8 maj 2021

Utvecklarna av det senaste kapitlet i kultserien Stalker har redan avslöjat att kommande Stalker 2 kommer att utspela sig i en stor öppen värld, till skillnad från de tidigare kapitlen som ägde rum i begränsande zoner.

Men som du säkert vet har öppna världar en tendens att vattna ur och ta fokus från storyn. Detta är dock ingenting vi behöver oroa oss för enligt PR Manager Zakhar Bocharov, som i en intervju hos Gamingbolt förklarar:

"Stalker 2 is mostly about the new story, and we can't tell it without the open world. The player needs to feel the scale and the outcomes of his decisions. It is a long way so it can land an impact. A big journey with its own pace and outcomes."

Serien är löst inspirerad av Andrej Tarkovskijs sovjetiska scifi-mästerverk med samma namn från 1979, som är särskilt känd för sina vackra omgivningar. Det är dock långt ifrån säkert att du kommer att ha lika mycket tid att titta på landskapet i det kommande spelet, förklarar Bocharov i samma intervju:

"Stalker 2 (and the series as a whole as well) is about being small and almost helpless in the utterly stressful and dangerous conditions, fighting with death every second, knowing that if you die, the Zone wouldn't even notice it, and nothing will change."

Hur ser du själv på öppna spelvärldar?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.