Skip to main content
Gamereactor Nyheter Doom Eternal
Nyheter

Denuvos anti-fusk tas bort från Doom Eternal

Doom Eternal utökades nyligen med ett system för anti-fusk där de valt att samarbeta med Denuvo efter skandalerna med Valorant och dess system. Men nu ska det tas bort efter massiv kritik, och på…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 maj 2020

Doom Eternal utökades nyligen med ett system för anti-fusk där de valt att samarbeta med Denuvo efter skandalerna med Valorant och dess system. Men nu ska det tas bort efter massiv kritik, och på Reddit skriver Marty Stratton från Id Software:

"Despite our best intentions, feedback from players has made it clear that we must re-evaluate our approach to anti-cheat integration. With that, we will be removing the anti-cheat technology from the game in our next PC update. As we examine any future of anti-cheat in DOOM Eternal, at a minimum we must consider giving campaign-only players the ability to play without anti-cheat software installed, as well as ensure the overall timing of any anti-cheat integration better aligns with player expectations around clear initiatives - like ranked or competitive play - where demand for anti-cheat is far greater."

Stratton poängterar dock att snacket om att anti-fusket skulle vara påtvingat från Bethesda och att det fått Doom Eternal att fungera sämre inte är sant:

"I have seen speculation online that Bethesda (our parent company and publisher) is forcing these or other decisions on us, and it's simply untrue. It's also worth noting that our decision to remove the anti-cheat software is not based on the quality of the Denuvo Anti-Cheat solution. Many have unfortunately related the performance and stability issues introduced in Update 1 to the introduction of anti-cheat. They are not related."

Vads tycker du om dagens anti-fusk och hur de används i PC-världen?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.