Skip to main content
Gamereactor Nyheter Descent: Underground
Nyheter

Descent på väg tillbaka tack vare Kickstarter

Om du är lika till åren kommen som Gamereactors båda redaktörer (eller gud förbjude ännu äldre), är oddsen goda att du kommer ihåg Descent. En förstapersonsskjutare där man fritt kunde röra sig i alla…
Jonas Mäki Editor Sweden 11 mars 2015

Om du är lika till åren kommen som Gamereactors båda redaktörer (eller gud förbjude ännu äldre), är oddsen goda att du kommer ihåg Descent. En förstapersonsskjutare där man fritt kunde röra sig i alla riktningar. Nu verkar det som att vi kanske får se en comeback för den klassiska serien, och det tack vare Kickstarter och Descendant Studios.

Spelet ska heta Descent: Underground och utvecklarna efterfrågar $600 000, vilket skulle räcka för att göra spelet färdigt och släppa det i mars. Före detta Star Citizen-utvecklaren Eric "Wingman" Peterson leder projektet och beskriver sin kulturgärning såhär:

"We're bringing back 6DoF by blasting Descent into the 21st Century with current-generation gaming technology. Descent: Underground is more than a graphics upgrade. Get ready for multiple types of customizable ships! Prepare for upgradable weapons and sensors with richly-detailed tech trees. Brace yourself for destructible voxel maps with new power-ups and mod tools to make your own maps and more!"

Åtta skepp att nyttja sig av, fullt anpassningsbara efter tycke och smak, kommer att erbjudas liksom olika PvP-typer (flera med rymdtema - Capture the Asteroid, Capture the Ore, Deathmatch Destruction samt Mining for Minerals) och fokus ligger som sig bör på multiplayer. Utvecklarna har valt att satsa på grafikmotorn Unreal Engine 4 och rejält stöd för moddare utlovas.

I skrivande stund har kampanjen nått $100 000, vilket lovar gott inför den 10 april när pengarna senast måste vara insamlade. Surfa över till denna länk för att läsa mer och/eller investera en slant.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.