Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny
Nyheter

Destiny för över en halv miljard dollar första dagen

Destiny tycks ha fått en riktig raketpremiär, och nu har Activision skickat ut en pressrelease där de berättar att de har "...sold more than $500 million of Destiny into retail stores and first parties…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 september 2014

Destiny tycks ha fått en riktig raketpremiär, och nu har Activision skickat ut en pressrelease där de berättar att de har "...sold more than $500 million of Destiny into retail stores and first parties worldwide as of day one, making the game the biggest new video game franchise launch in history."

En imponerande siffra som dock tycks innehålla spelen som bundlats med Playstation 4 samt att alla spel som såldes till butik inte har gått åt. Activision-bossen Eric Hirshberg fortsätter:

"Since the beginning, we've been confident that our investment and belief in Destiny would pay off. But not many people believed we'd be able to say it did so on day one. Destiny is officially the biggest new franchise launch in our industry's history. It's also the highest-selling day one digital console release in history. We have more confidence than ever that Destiny will become one of the iconic franchises of this generation and Activision's next billion dollar brand. Most importantly, it's just a great game which we can't stop playing. A big thanks to our incredibly talented team and partners who helped make this happen; most importantly, our partners at Bungie."

I väntan på vår recension av spelet bjussar vi här nedan på GRTV-teamets två timmar med Destiny från igår. Ett bra tillfälle att få se mer av spelet om du fortfarande inte riktigt bestämt dig.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.