Skip to main content
Nyheter

Därför pratar inte gästkaraktärerna i Sonic Racing: Crossworlds

Creeper, Pac-Man, SpongeBob och alla de andra är tysta, medan Sonic-karaktärerna däremot har en hel del att säga...
Jonas Mäki Editor Sweden 28 augusti 2025

Det är uppenbart att Sonic Team och Sega menar allvar med sin kommande racingtitel Sonic Racing: Crossworlds, vilket verkar vara nästan löjligt fullmatat redan från start med både karaktärer, banor och extra gästspel.

Sistnämnda inkluderar bland annat Creeper (Minecraft), Ichiban Kasuga, (Like a Dragon: Infinite Wealth) och Joker (Persona 5), samt dessutom ikoner som Pac-Man och SpongeBob. Men till skillnad från alla Sonic-karaktärerna, som har massor av dialog för att förolämpa varandra, så är gästförarna tysta.

I en Destructoid-intervju med Sonic Team-bossen Takashi Iizuka förklarar han varför de valt detta upplägg, och menar att det hade blivit för omfattande och juridiskt komplicerat att göra det på annat vis:

"In this game, there's a lot of interactions between characters, so if we include voices for the guest characters, that will mean a lot of interaction between them and Sega characters. The scope of the review that we'll have to ask the external companies will become very large. We didn't want to make it difficult for the external company. So that's, I guess, the reason why we decided not to be."

Han lägger även till att fokus för spelet är Sonic-karaktärerna, vilket bidrog till att helt enkelt nedprioritera gästspelen.

Vad tycker du om den förklaringen? Kvittar det om förarna kan prata eller ej, eller känns det rimligt att pratglada figurer som Ichiban och SpongeBob inte säger ett ord under racingen?

Massor av tysta gästkaraktärer.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.