Skip to main content
Nyheter

Det går inte att flytta Animal Crossing: New Horizons sparfiler

Den 20 mars är det äntligen premiär för Animal Crossing: New Horizons, vilket blir det första ordinarie spelet i serien på åtta långa år (Animal Crossing: New Leaf kom år 2012). Men som vi…
Jonas Mäki Editor Sweden 5 februari 2020

Den 20 mars är det äntligen premiär för Animal Crossing: New Horizons, vilket blir det första ordinarie spelet i serien på åtta långa år (Animal Crossing: New Leaf kom år 2012). Men som vi tidigare kunnat rapportera finns vissa begränsningar som retat upp användare på förhand, och nu har ytterligare ett par sådana uppmärksammats.

Du kommer nämligen inte kunna molnspara i Animal Crossing: New Horizons, och det betyder i praktiken att din sparfil är borta för gott om din Switch går sönder, blir stulen eller liknande. Molnsparande är ju annars något som ingår när du prenumererar på Nintendo Switch Online. Men det stannar inte där, för du kommer heller inte kunna flytta dina sparfiler. Köper du en ny Switch i framtiden (exempelvis den påstådda mer kraftfulla konsolen som lär vara på väg, eller en ny sedan den gamla gått sönder men fortfarande har viss funktionalitet) får du vackert finna dig i att behöva starta om allt igen.

Allt detta framgår tack vare en fysisk nedladdningskod för spelet, som någon på Resetera kommit över, och tack vare det vet vi även att spelet är 6,2 gigabyte stort. Varför Nintendo valt dessa begränsningar är oklart, men det har sannolikt något att göra med hur spelet hanterar profiler (vilka är låsta till en konsol).

Förhoppningsvis inser Nintendo det uråldriga och begränsande med detta system och fixar det snarast, såsom de gjorde med Super Mario Maker 2 efter kritik från användarna.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.