Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Det tar månader att plocka bort Supermans mustasch

Hahaha! Detta är ingen egentlig nyhet. Detta är renodlat, koncentrerat ultraflams, och jag borde verkligen skämmas ögonen ur mig. Men skam till trots är snacket kring Henry Cavills omöjliga snorbroms just nu alldeles för…
Petter Hegevall 1 augusti 2017

Hahaha! Detta är ingen egentlig nyhet. Detta är renodlat, koncentrerat ultraflams, och jag borde verkligen skämmas ögonen ur mig. Men skam till trots är snacket kring Henry Cavills omöjliga snorbroms just nu alldeles för underhållande för att undvika att plita ned följande skit: Som vi alla vet pysslar Avengers-gubben Joss med "Justice League re-shoots" för tillfället och som Gamereactor tidigare rapporterat är en viss praktfull överläppsrabatt ett rätt kostsamt bekymmer.

Det är nämligen så att Superman-skådespelaren Henry Cavill odlat mustasch på order av Tom Cruise och eftersom inspelningen av Mission Impossible 6 redan dragit igång och eftersom mustaschen nu är en del av den filmen, har alltså Superman mussche i alla de nya scenerna som Whedon filmar inför Justice League. Detta innebär naturligtvis att någon flink stackare på någon av de fyra (!) effektstudios som Warner anlitar måste sitta och pilla bort överläppsbehåringen, bildruta-för-bildruta. Något som givetvis kommer att ta tid, och kommer att kosta en hel del kosing.

Att plocka bort snorbromsen i det som motsvarar 60 sekunder av film, tar ungefär fem hela arbetsdagar - enligt Warner. Dave Fleet, 3D-chef hos effektmästarna The Mill menar att det kommer att ta cirka 25 veckor för studion att plocka bort alla mustasch-strån på Henrys annars så bebislena Superman-anlete vilket Warner såklart inte har tid med. Något som givetvis innebär att fler än en CGI-studio måste arbeta med mustaschen och eliminerandet av denna, samtidigt.

"Smoothing out tiny vellus hairs on the skin requires a totally different approach to removing a large volume of hair, like a beard or mustache. If we were to remove a beard we would have to digitally re-build the actor's face behind the hair mass. We would need to build a 3D model of the face and then shade the surface of the skin to look realistic. We would then need to track the 3D model to the movement of his head and potentially re-animate his mouth. The amount of lip animation would depend on how much of the original beard occluded his lips. We would need to paint out the parts of the beard that extend beyond his shaven face."

Om denna filmen blir försenad på grund av mustasch-debaklet kommer vi på Gamereactor verkligen aldrig att sluta gapskratta. Så obetalbart märkligt är detta.

Ibland är mustaschen väldigt stor.

Ibland är den liten och nätt. Försiktigt spröd och delikat.

Vissa dagar är den mäktigt maskulin och massiv.
Källan, här!

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.