Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Det tog mer än fyra år att utveckla Xbox Series X

Man skulle kunna tro att det är enkelt att konstruera en konsol; bara smiska in en CPU och en GPU på ett moderkort, stoppa in dem i ett plasthölje och sedan börja kränga paketet.…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 november 2021

Man skulle kunna tro att det är enkelt att konstruera en konsol; bara smiska in en CPU och en GPU på ett moderkort, stoppa in dem i ett plasthölje och sedan börja kränga paketet. Men så är inte alls fallet, utan dessa tar mycket lång tid att utveckla för att få allting rätt, effektivt, användarvänligt, lätt att utveckla för och så vidare. Faktum är att det tar så lång tid att en rimlig gissning är att Microsoft och Sony förmodligen befinner sig i de tidiga planeringsstadierna för Xbox Next och Playstation 6 redan nu.

Engineering Lead på Xbox, Eden Marie, avslöjade i en konversation på Twitter med en arg gamer att det tog mer än fyra år att utveckla Xbox Series X. Series X lanserades 2020 och spola tillbaka fyra år så ser vi därmed att planeringen/förproduktionen började 2016 eller rent av ännu tidigare.

Hade du förväntat dig att utvecklingen av en konsol skulle ta såhär lång tid?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.