Skip to main content
Nyheter

Det var nära att Grand Theft Auto: Tokyo blev verklighet

Rockstar övervägde att låta en japansk utvecklare göra sin egen tolkning av serien, men det blev aldrig verklighet...
Jonas Mäki Editor Sweden 23 december 2025

Även om vi då och då har fått en spinoff i Grand Theft Auto-serien där vi fick besöka London redan 1999, har Rockstar alltid haft USA som fokus. Spelet fungerar som en satir över amerikansk och västerländsk kultur, och det finns få platser som passar Grand Theft Auto bättre än USA:s igenkännbara, vidsträckta landskap.

Men vid ett tillfälle var det faktiskt nära att Grand Theft Auto tog steget över Stilla havet, förbi Filippinska sjön och till Japan, i form av ett äventyr som utspelade sig i Tokyo. I en intervju hos Games Hub berättar tidigare tekniske chefen hos Rockstar North, Obbe Vermeij, hur nära vi var att få ett GTA som utspelade sig i ett annat land:

"We had ideas about GTA games in Rio de Janeiro, Moscow and Istanbul. Tokyo almost actually happened. Another studio in Japan was going to do it, take our code and do GTA: Tokyo. But then that didn't happen in the end."

Även om idéerna var bra säger Vermeij att GTA vid det laget var så starkt förknippat med USA att man ansåg det vara en alltför stor risk att lämna det gamla goa USA:

"People love having these wild ideas but then when you've got billions of dollars riding on it it's too easy to go let's do what we know again, and also America is basically the epicenter of Western culture, so everybody knows the cities, even people who haven't been there. They have a mental image of the cities.

I think it's unlikely it's going to be in Bogota next time, especially since there's just more and more money involved as the project gets bigger. It doesn't make sense to set it in some left-field location for novelty. GTA: Toronto? It just wouldn't work."

Vermeij anser dessutom att en återkomst för GTA: London eller ett spel som utspelar sig över hela Europa idag är helt omöjligt, detta eftersom risken är för stor när vi får ett nytt Grand Theft Auto-spel vart tionde år, om vi har tur. Tills vidare ser vi i stället fram emot våra äventyr i den stora delstaten Leonida i Grand Theft Auto VI.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.