Skip to main content
Nyheter

Detroit: Become Human-utvecklaren arbetar på ett multiplayer-spel

Det bekräftas även att arbetet med Star Wars Eclipse fortfarande rullar på trots att vi inte hört något...
Jonas Mäki Editor Sweden 16 oktober 2025

Det verkar som att allt fler utgivare börjat dra öronen åt sig och inte är lika benägna att enbart satsa på live service-spel längre efter att deras senaste battle pass-fest misslyckats med att locka miljontals spelare. Quantic Dream är dock inte övertygade och utannonserat nu ett steg de aldrig tagit tidigare. Studion bakom Detroit: Become Human och Beyond: Two Souls arbetar nämligen på ett kompetitivt multiplayer-spel. David Cage, chef för Quantic Dream, säger:

"After years as a single-project studio, we also decided to take a new step. Multiple teams are fully dedicated to crafting the next generation of great games, including something very different, a competitive multiplayer experience, born from the same spirit of curiosity and creativity that has always defined us."

Cage medger att Quantic Dream är medvetet om att man inte tidigare gett sig in på multiplayer-banan, men lovar att studion vet att den har "everything to prove".

När vi får veta mer är oklart, inte heller vet vi om det är en shooter, ett strategispel eller något annat. Det enda vi vet är att det är på väg, liksom Star Wars Eclipse, som också fått en försiktig men hoppfull uppdatering:

"Of course, development of Star Wars: Eclipse continues, and we are eager to share more with you in the future."

Multiplayer-spelet lär inte ha med Star Wars att göra. Eclipse är något annat.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.