Den första Payday 3-uppdateringen försenades i flertalet omgångar, vilket vi på Gamereactor såklart rapporterat om, och nu har helsvenska Starbreeze valt att adressera varför. I en nyligen uppladdad videodagbok där teamet berättar om vad som komma skall i Payday 3, erkänner producenten Andreas Häll-Penninger att studion har "backend"-bekymmer som gör att varje uppdatering sabbar saker som fungerar medan nya saker läggs till eller andra delar av spelet förbättras. Bristen på uppdrag och bristen på uppdateringar i Payday 3 har nu lett till att spelarna i stort sett helt övergett den på förhand hett efterlängtade trean.
Just nu spelar knappa 900 (!) gamers den svenska trean medan Payday 2 är mer än 1000% gånger mer populärt sett till aktiva spelare. Ganska alarmerande, såklart. Här kan du kika in Dev Update 01 där Starbreeze pratar om problemen samt om kommande nyheter.

Ouch...