Switch 2 har funnits ute i nästan två månader och har överlag fått goda recensioner, den har ju som bekant också slagit allsköns rekord och bland annat lyckats bli Japans snabbast säljande spelkonsol någonsin. Men även solen har ju sina fläckar och inför lanseringen snackades det en hel del om DLSS. Något som Switch 2 sades kunna dra nytta av, med Cyberpunk 2077 som gick i bräschen för tekniken på konsolen.
Men Nintendos egna grafikmotor(er) släpar efter, rejält. Någon DLSS är det nämligen inte tal om där och enligt Digital Foundry som analyserat både Mario Kart World och nu senast även Donkey Kong Bananza, använder sig Nintendo av det betydligt äldre FSR 1. En nu fyra år gammal och klart mindre effektiv uppskalningsteknik från AMD. I sin analys kritiserar man Nintendo för att vara tekniskt eftersatta och att deras grafikmotorer tycks sakna stöd för flera moderna tekniker som avancerad anti-aliasing och uppskalning.
"They are slow and behind on DLSS and modern tech"
Även om vissa spel använder grundläggande AA och FSR 1 så anser Foundry-folket att Nintendo måste uppdatera sina motorer för att kunna dra nytta av hårdvaran i Switch 2.
Håller du med i vad Digital Foundry säger, är Nintendo tekniskt efter jämfört med resten av branschen?